说起《罗马复兴》这游戏,我以前是根本没听说过的。平时不是忙着工作就是带娃,哪有时间折腾这些?但去年夏天,我老腰扭了,医生非让我在家静养,啥都不能干,也不能出去跑。我就躺在床上,刷各种老游戏论坛打发时间。刷着刷着,看到一群老哥在聊这《罗马复兴》,说什么经典,什么策略性强,给我勾起了好奇心。
我当时就想,反正闲着也是闲着,不如找个老游戏玩玩,体验一下“老派”的乐趣。我拿手机一搜,搜的标题就是“罗马复兴中文版下载”。网上各种下载链接一大堆,我随便点了个看着还算正规的网站。下载页面上写着什么“免安装绿色版”,听着挺玄乎。我点进去一看,哇,广告弹窗比内容还多!我关了半天,才找到那个下载按钮。下载下来一看,果然是个压缩包,大小也就几百兆,心想这老游戏确实不大。
解压完我立马点那个exe文件,游戏就启动了。跳出来熟悉的微软游戏图标,然后是游戏的启动画面。我心里有点激动,毕竟好久没玩这种策略游戏了。进了游戏主菜单,第一件事当然是找“新游戏”。我点进去,就选了最简单的那个“教学模式”,想着先摸索摸索。
开始的迷茫:资源、村民和建筑
第一次进游戏地图,我有点懵。屏幕上花花绿绿的,几个小人儿在那儿晃悠,地图上一片迷雾。我点了一下一个小人儿,屏幕下方弹出来一排操作按钮,什么“采集木头”、“采集食物”、“建造”之类的。我当时没多想,就想,先建房子再说呗。
- 撸树建房:我指挥一个小人儿去砍树,看着木材数量慢慢往上涨,心里挺有成就感。攒够了木头,我就点了“建造”,然后选了个“农民小屋”。结果系统提示我“人口已满,无法建造”。我这才发现,原来还有人口上限这回事!得先造房子才能增加人口。我反复试了几次,才搞明白,要先有足够的木材和石头,然后才能建各种建筑。
- 食物危机:人口上去了,新的问题又来了。屏幕上方有个食物图标,数字一直在掉。我这才想起,小人儿是要吃饭的!我赶紧造了个“磨坊”,然后让农民去采集浆果。那时候我才知道,食物是这游戏的命根子,没了食物,小人儿就饿死了。我前期就犯过这错误,一群农民饿得躺地上,生产力直接归零。
- 科技树的纠结:有了基本的资源和人口,我就开始探索“科技树”。我点开“市政中心”,里面一大堆研究项目,什么“伐木技术”、“采矿技术”、“农业技术”,还有兵种的升级。我看了半天,不知道该先研究哪个。我当时就想着,先研究能让我快速获得资源的东西,毕竟资源是基础嘛我就点了“伐木技术”,心想木头肯定多多益善。
从小摩擦到组建军队
玩了一会儿,地图上的迷雾逐渐散开,我发现我的小村庄旁边,居然还有其他颜色的部落。我当时就想,这肯定是要打仗的!我赶紧在我的“兵营”里训练了一点基础的“弓箭手”和“步兵”。
第一次遇到敌人,我那点弓箭手和步兵根本不够看。我的兵一过去就被对面围殴,没一会儿就全军覆没了。我心里那个郁闷!我开始反思,不能光顾着发展经济,军事力量也要跟上。我开始加大兵营的建造,研究更强的兵种,比如“骑兵”。
我发现,游戏里不同的兵种有不同的克制关系,比如弓箭手克制步兵,骑兵克制弓箭手。我尝试着搭配不同兵种,比如前排用步兵顶着,后面弓箭手输出,骑兵去切后排。这种战术果然比我之前瞎冲效果好了很多。慢慢地,我的军队规模越来越大,我也敢去主动攻击附近的部落了。
掌握节奏,享受征服
我后来发现,这个游戏玩的就是一个节奏感。前期要稳扎稳打,发展经济和科技,把基础设施建中期就要开始扩张,通过战斗来获取更多资源和地盘。后期就是保持优势,不断升级兵种和建筑,碾压对手。
我也会时不时地保存一下进度,因为这个游戏有时候一不小心就全盘皆输了。比如我曾经因为资源管理不善,导致经济崩溃,或者因为一波冲动,军队被全歼。这时候,读档重来,重新规划,反而是快速学习的好方法。
就这么玩了几个礼拜,我从一个完全的小白,慢慢地摸索出了门道。看着我的罗马帝国从一个小村庄,一点点发展壮大,征服了一个又一个部落,统一了整个地图,那种成就感真的太棒了。虽然只是个老游戏,但能让我这个老胳膊老腿儿的,在家静养期间也找回了点年轻时候的热血,挺值的。
标签: